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再配布プラグインの作者一覧 54≫147氏折りたたみプラグイン 48≫989氏(SmoothDの人)deblock for AviUtl SmoothD for AviUtl DCT2D FHT2D IIR_DCT3DNR IIR_FHT3DNR PMD_MT almost bilateral K.Takata(48≫564)氏時間ジャンププラグイン 日本語リソース(アクセスキー付き) K.Takata's BBS BS(47≫134)氏ウェーブレットノイズ除去プラグイン(Wavelet Noise Reducer) 画像入出力プラグイン アンシャープマスクフィルタ マルチスレッド(UnsharpMaskMT) ワープシャープフィルタ マルチスレッド(WarpSharpMTex) マルチスレッド対応ドット妨害・クロスカラー低減フィルタ(DeDotMT) 61 ◆s3BkVamfwY氏(46≫61氏)簡易マルチスレッド化がらくたハウス「バンディング低減フィルタ Ver.10」 がらくたハウス「非線形処理な先鋭化」 がらくたハウス「非線形処理な先鋭化用前置フィルタ」 ごみ置き場「インタレ縞低減プラグイン++」 GNBの館「インターレース解除2プラグイン」 nullinfo「DeDot_YV12/DeCross」 502のお部屋「非対称先鋭化フィルタ」 MakKi s SoftWare「透過性ロゴ フィルタ」 NL-Meansの問題回避フィルタ 46≫876氏ページ境界処理テスト用 42≫476氏インパルスノイズ除去 41≫599氏 = 41≫871氏 = 42≫355氏Upsample EdgeFilter ニアレストネイバーリサイズ アンシャープマスクSIMD 41≫502氏 = 41≫932氏色差エッジ強調フィルタ 502の部屋 名前 コメント
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注目の新機能! ここではAvitulの本体や拡張編集プラグインが更新された場合、面白い機能があれば勝手に紹介しようというものです。 あたりまえですけど、全機能じゃないです。wiki主が自分で勝手に面白いと感じた機能をまとめているだけでございます。 いや、むしろもっといろんな更新があるはず。 面白い使い方を見つけたら紹介するといいと思うよ! 【拡張編集】[2013/4/15] ver 0.91 もっと詳細→http //ch.nicovideo.jp/Jinsichi/blomaga/ar201388 新フィルタ「シャープ」 トラックバー変化方法の追加 【拡張編集】[2013/3/18] ver 0.90e5 もっと詳細→http //ch.nicovideo.jp/Jinsichi/blomaga/ar162605 ●エクスポートファイルのドラッグ&ドロップ対応 エクスポートしたファイルをタイムライン上に直接ドラッグ&ドロップすることで、そのタイムライン上にオブジェクトを配置出来るようになりました。 ●エクスポートファイルのシーン挿入 exoファイルをエイリアスと同じ位置に置いておくことでシーンとして読み込むことが出来るようになりました。 【拡張編集】[2013/3/3] ver 0.90e4 ●フィルタ一括適用 ●カメラ視点GUIメニュー切り換え 【拡張編集】[2013/2/11] ver 0.90e3 ●SHIFTキーを押しながらの中間点移動 【拡張編集】[2012/9/03] ver 0.90d3 ●下のレイヤーに複製 【拡張編集】[2012/8/18] ver 0.90d ●グロー機能の追加とその他光関係フィルタの比較 ●文字送り速度の上限変更 【拡張編集】[2012/7/16] ver 0.90c4 ●隣接オブジェクトを同時に動かす/動かさないの設定 ●アニメーション効果「円形配置」の拡張 【拡張編集】[2012/6/17] ver 0.90c3 ●ノイズ「Type6」 【拡張編集】[2012/6/17] ver 0.90c ●タイムラインオブジェクト上の種類表記 【拡張編集】[2012/5/7] ver 0.90b ●空フレーム挿入 【本体】[2012/5/2]ver 0.99l ●メインウィンドウでプレビュー再生 【拡張編集】[2012/4/8] ver 0.90 ●シーン機能 【拡張編集】[2012/3/24] ver 0.89p2 ●効果・オブジェクトの階層化機能 【拡張編集】[2012/3/13] ver 0.89p ●オブジェクト分割 ▼画像を分割 ▼基本図形を分割して重ねる ▼テキストを分割 ●制御文字での太字、斜体
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簡易マルチスレッド化するフィルタ 作者:61 ◆s3BkVamfwY(スレ46≫61)氏 2スレッド化、3スレッド化、4スレッド化の3種 name\ver. 001 002 003 004 005 006 007 008 009 011 banding10 ○ ○ ○ ○ nlsharpen ○ ○ ○ ○ prefilter ○ ○ ○ lpfd_pp ○ deint2 ○ ○ DeDot/DeCross ○ unsymshrp2 ○ delogo ○ 一次配布元001:46≫938、46≫939 002:46≫967 003:47≫12 004:47≫31 005:47≫38 006:47≫43 007:47≫144 008:47≫146 009:47≫166 010:47≫236 キャンセル 011:47≫239 オリジナルbanding10.auf - がらくたハウス「バンディング低減フィルタ Ver.10」 nlsharpen.auf - がらくたハウス「非線形処理な先鋭化」 prefilter.auf - がらくたハウス「非線形処理な先鋭化用前置フィルタ」 lpfd_pp.auf - ごみ置き場「インタレ縞低減プラグイン++」 deint2.auf - GNBの館「インターレース解除2プラグイン」 DeDot/DeCross - nullinfo「DeDot_YV12/DeCross」 unsymshrp2.auf - 502のお部屋「非対称先鋭化フィルタ」 delogo.auf - MakKi's SoftWare「透過性ロゴ フィルタ」 話題スレ46 953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 18 47 32 ID snGUN/m10 Aviutl.exe直下のPluginsフォルダに入れても動作すると最高だけど 贅沢言っちゃいけないか・・・ 954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 19 14 58 ID LX2eVjy20 プラグインフォルダに環境Path通しても動作しないのかな? 956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 19 56 11 ID snGUN/m10 954 環境pathの存在をすっこり忘れていた thx! 動作はしたけどAviUtlはデフォでPluginsフォルダを見てくれるので 対応してくれるとやっぱりうれしいかも 957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 20 54 43 ID KZDir+9w0 面倒ならWindows\System32に入れちゃえw 974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 18 36 39 ID zjo3aWZs0 ちょっと疑問なんだけど、MT対応フィルタって、直前のフィルタがMT対応じゃなかったら 意味ないよね? 975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 19 22 00 ID dMoyGjUZ0 MT対応じゃないフィルタが重ければCPUが遊んでしまう可能性はあるな。 軽ければ大した影響はないんじゃないかな 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 19 30 26 ID R+GhxeZC0 MTってマルチスレッドやんな? なかなか4コアに対応したフィルタってないからな・・・ 977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 20 26 24 ID Folm7UD20 実装方法にもよるが2スレッドだけ用意するとか意識して最適化しない限りは スケーラブルに対応してくれるはず… 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 21 16 47 ID DgF6woqK0 MT化の場合、スレッド生成、破棄コストを考慮しないといけない。 小さい処理を多くMT化するより大きい処理を少なくMT化して スレッド生成、破棄の回数を減らさないと遅くなる場合がある。 一番いいのはAVIUTL内部でフレーム毎に別スレッド処理するのがいいんだけど フレーム間相関があると使えないし、今までMT化してきたPLUGINが 使えなくなる欠点がある。 スレ47 27 :前スレ969:2008/07/05(土) 15 35 20 ID mzDT7fmF0 12 一応全フィルタで落ちなくなった。 ただ一つ問題が。 ・全ての解像度にて Lanczos 3 lobed拡大縮小フィルタを使っているんだけど ⅰ)リサイズ(任意の解像度<ソース解像度)後にNthreads_for_XXXX_003フィルタをかけると 画像の右と下に黒ベタが付加されてソースの元解像度に戻されてしまうようです。 _____________________ | | | | 画像 | | | | 黒ベタ | | | | | | | | | | | | | |_______________」 | | | |____________________ 」 こんな感じ 28 :前スレ969:2008/07/05(土) 15 35 43 ID mzDT7fmF0 ⅱ)リサイズ(任意の解像度>ソース解像度)後にNthreads_for_XXXX_003フィルタをかけると リサイズ後の画像から元ソースの解像度分だけ左上から映っている状態になる _____________________ | | | | 映っている部分 | | | |切り取り | | | | | | | ←ソース画像 | | | | | | |_______________」 | | | |____________________ 」 こんな感じ 当然Nthreads_for_XXXX_003フィルタ後にリサイズフィルタをかければ問題ないです。 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 16 17 22 ID uW9xJEYp0 28 うちも似たような症状が出る。もともとの画像の左上にリサイズ後の画像が 重なったみたいになる。Lanczos 3 lobed拡大縮小フィルタだけではなくAviutlの リサイズでも同じ。 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 17 11 12 ID nlSYd/sy0 27 28 処理範囲をfpip- max_w, fpip- max_h で指定してたりしてな Cの超初心者が口を挟んでみる 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 17 37 31 ID R8JxPQEK0 DLLを複数ぶら下げて力技でMT化はいいんだけど、スレッドの同期はどうしてんの? 前61 36 :前スレ ◆s3BkVamfwY :2008/07/05(土) 18 27 43 ID bWybV6+T0 33 通常、 プラグイン・フィルタのfunc_procが呼ばれた時点で、 fpip- wとfpip- hに正しい値が入っています。 しかし、 GetFilterTable()で返すFILTER_DLL- flagsに FILTER_FLAG_NO_INIT_DATAを立てていると、 fpip- wとfpip- hに正しい値が入っていません。 私がfpip- ycp_editを用意しないだけだと思い込んでいたため、 不正なfpip- wとfpip- hの値をターゲットのプラグイン・フィルタに 渡してしまっていました。 今回の修正では、fpip- wとfpip- hに正しい値をセットしてから、 ターゲットのプラグイン・フィルタに渡すようにしました。 37 :前スレ ◆s3BkVamfwY :2008/07/05(土) 18 41 49 ID bWybV6+T0 34 スレッドの同期というのが何を意図しているのか、よくわかりませんが、 AviUtlがフィルタを呼び出したスレッドではない、 勝手に作った別スレッドで走ってるフィルタが、 AviUtlを呼び返したら、どうするのか? ということでしょうか。 AviUtlがフィルタを呼び出した時のスレッドが代理で呼び出すようにしてます。 それだけでは安全ではないものもあると思うので、 ターゲットのフィルタが呼び出している関数を確認しています。 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 22 15 28 ID iZBIWYPu0 43 スレッドて呼び出されたときに毎回作ってるの? 実装の仕方知りたいからどれでも良いからソースか処理の概要キボンヌ 76 :前スレ ◆s3BkVamfwY :2008/07/06(日) 23 29 06 ID DrbrkMW50 48 スレッドて呼び出されたときに毎回作ってるの? いいえ。 あらかじめ生成したスレッドを使っています。 理由は2つ。 1つは、速度のため。 自分で確かめたわけではないので、どの程度なのか、わかりませんが、 一般的にスレッドの生成・終了はコストのかかる処理なので頻繁に行うべきではないと言われています。 もう1つは、無難にするため。 ターゲットのプラグインが内部で何をやっているのか分からないため、 もしターゲットのプラグインがスレッドに属するような何かを使っていたら、 たとえば、func_initを呼び出したスレッドとは別のスレッドでfunc_procを呼び出す、 あるいは、func_procを呼び出す度にスレッドが変ると、何か問題が発生する恐れがあります。 実装の仕方知りたいからどれでも良いからソースか処理の概要キボンヌ すみません、私はまだ人様に教えられるレベルには達していません。 個人HPマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン -- 41991 (2008-07-10 12 08 32) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/57.html
色々配布所 作者/Y.Nomura氏 サイトトップページ 配布ページ…http //dat.s201.xrea.com/cudaresizerauf.htm CUDA Resizer最終更新日/2008-09-21 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/cudaresizerauf20080921.zip更新内容/初公開? 初期ファイル名/cudaresizer.auf メニュー内プラグイン名/? 表示場所/?or入力プラグイン優先度の設定、プラグイン出力、エクスポート、言語の設定 (Language)、フィルタ&設定、フィルタ&設定(音声)、設定のみ、設定のみ(音声設定の下部)、インターレースの解除、表示、etc. AviUtl対応Ver./? GPU利用/CUDA【必須】 CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【別途】CUDA toolkit 2.0正式版、他 「Plugins」フォルダ内動作/? 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/nVidiaのCUDAが動作する(GeForce 8x00以降、Windows XPまたはVista、対応ドライバ、CUDA toolkit 2.0正式版がインストールされた)環境でのみ動作可能 取説同梱/cudaresizer.htm 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/“GeForce 8400GS以降のVGAとCUDAを用いて高速にリサイズすることを可能にするプラグインです。今のところ、略式ニアレストネイバーと面積平均法(積分法)とLanczos(1~32)ですが、最適化がすすんでおらず、Lanczosはまるもさんのプラグインの速度に手元の環境では全然及びません。ただ、CUDAの最適化についてさっき知識が増えたので、まだ伸びしろはあると思います。” (自環境はGPU未導入のため検証不可。)
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/100.html
Gekkao Page 作者/gekkao氏 サイトトップページ、ブログ 配布ページ…http //www.geocities.jp/gekkao_waka/plugin/ ちょっと音再生最終更新日/2008-12-03 Ver./0.2β 配布(圧縮)ファイル名/playsndmad0_2.zip更新内容/MAD用拡張版。 (1)エフェクト適用フラグの追加。 最終更新日/2008-06-08 Ver./0.1β 配布(圧縮)ファイル名/playsndtiny0_1.zip更新内容/通常版。 初期ファイル名/playsndmad.auf(Ver.0.2) メニュー内プラグイン名/ちょっと音再生(MAD用) 表示場所/表示 初期ファイル名/playsndtiny.auf(Ver.0.1) メニュー内プラグイン名/ちょっと音再生 表示場所/表示 AviUtl対応Ver./0.99c3以降 GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/音声がVBRやABRの場合(映像がVFRの場合も?)、音が鳴らなかったり、メモリオーバーフローを起こす可能性あり。 取説同梱/playsnd_readme.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/【同梱txtより】『表示フレームの前後および指定範囲の音を再生します。タイミングずれや音の場所を探すために使います。』 【配布ページより】『通常版のパネル:再生と、1フレーム移動後に再生するボタンを用意したシンプルなものです。 MAD用のパネル:音を聞きながら問題の箇所を探したり、 リピート素材として向いているかなどをチェックするときに使うものです。』 どちらでも逆再生も可能。 MAD用はリピートやピッチ変更(0.5~1.5倍速)、フェードイン、フェードアウト等にも対応している。 フレーム追加&上書き最終更新日/2008-06-09 Ver./0.1β 配布(圧縮)ファイル名/frame_addwr0_1.zip更新内容/公開。 初期ファイル名/frame_addwr.auf メニュー内プラグイン名/フレーム追加&上書 表示場所/設定のみ AviUtl対応Ver./0.99c3以降? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/【同梱txtより】『・範囲コピーや追加、上書き操作は元に戻すことができません。特に上書きは注意してください。 ・上書きで範囲が重なった場合の処理は不定です。思ったとおりの結果は得られないと思います。』 取説同梱/frame_addwr_readme.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/【同梱txtより】『選択範囲や表示位置の画像や音声を入れ替えたり上書きしたりします。』 【配布ページより】『選択範囲を最後尾に追加したり、表示位置以降の画像で置き換えたりするものです。 その他、選択範囲や表示位置を変えながら作業できるようになっています。』
https://w.atwiki.jp/aviutl/pages/13.html
スクリプトリスト Aviutlでは、scriptファイル内にファイルを入れることで様々なエフェクトをかけられるスクリプトを拡張編集プラグインに追加できることができます。これはそのリストです。 アニメーション効果 スクリプト名 製作者 配布元 解説動画・解説先 状況 備考 震える 振り子 座標の拡大収縮 画面外から登場 ランダム方向から登場 拡大収縮して登場
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Wiz8 capybara Tools 作者/w8c氏 サイトトップページ 配布ページ…http //wiz8capybara.hp.infoseek.co.jp/vobsub.html VobSub2.23 uo(UnOfficial)最終更新日/2007-08-20 Ver./0.4.6 配布(圧縮)ファイル名/VobSub2.23 uo0.4.6.zip更新内容/VirtualDubでTextSub使用時に起こるエラー修正。 初期ファイル名/vobsub_au.auf メニュー内プラグイン名/? 表示場所/? AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【別途】公式版VobSub(2.23?) 「Plugins」フォルダ内動作/? 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt(中身は英語。配布ページに書かれている日本語の説明を英訳したもの?) 解説ページ/配布ページ ソース公開/× 詳細/? (自環境ではVobSubを利用していないので未検証)
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/41.html
Suns & Moon Laboratory 作者/Suns Moon Laboratory サイトトップページ 配布ページ…http //www.s-m-l.org/soft/seekhelper/index.html SeekHelper最終更新日/2003-10-29 Ver./0.03 配布(圧縮)ファイル名/seekhelper_filter003.lzh更新内容/読み込み中に順次表示するように変更 初期ファイル名/seekhelper_filter.auf メニュー内プラグイン名/SeekHelper 表示場所/表示 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/seekhelper_filter.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/等間隔(1、3、30、300、900、1800のうちからトラックバー等で調整)のフレームから取得した10個のサムネイルを表示。
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1. インストール手順 インストールは下記の手順で行う。 VP6 VFW Codecのインストール Aviutilのインストール 拡大縮小プラグインのインストール FLV(VP6/MP3)出力プラグインのインストール 2. VP6 VFW Codecのインストール VP6エンコードのためのコーデックは現在、6.2.6.0と6.4.2.0があるが 6.2.6.0、6.4.2.0どちらでもVP6でFLVファイルを作成することができます。 ・VP6 VFW Codec 6.2.6.0を使用する場合 ① klcodec385f.exeをダウンロードする ダウンロードリンクをクリックした後、「Download vp6_vfw_codec.exe」とあるので vp6_vfw_codec.exeのリンクをクリックする。Google AdWordsが嫌な位置にあるので要注意。 ② klcodec385f.exeを実行する ・K-Lite Codec Pack Full 3.8.5(On2 VP6 ver 6.4.2.0)を使用する場合 ① klcodec385f.exeを下記からダウンロードする ダウンロードリンクをクリックした後、「Download klcodec385f.exe」とあるので klcodec385f.exeのリンクをクリックする。Google AdWordsが嫌な位置にあるので要注意。 ② klcodec385f.exeを実行する 3. Aviutilのインストール 任意のドライブに[aviutlXXxx.zip]展開するだけです 4. 拡大縮小プラグインのインストール lanczos3.auf を AviUtl と同じフォルダに置くだけです。 5. FLV(VP6/MP3)出力プラグインのインストール flv.auo ファイルを AviUtl と同じフォルダに置くだけです。
https://w.atwiki.jp/aviutl41991/pages/42.html
日本語リソース(全角) 一次配布元 ver. 49≫560 0.02 49≫20 0.01 作者:スレ49≫20氏 使い方:ファイル -> 環境設定 -> 言語の設定、日本語(全角)を選んで再起動 ver.0.01へのバグ報告 549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 18 27 19 ID v5XexbmZ0 20 言語拡張プラグインいただいて使ってました 今日気がついたんだけど再生ウインドの新機能の "再生フレームへ移動"と"選択範囲を再生"が消えてた プラグイン抜くと正常に戻ります 560 :20:2008/09/24(水) 05 20 51 ID MW7cWtIV0 549 確認した そもそもaviutl_plugin_SDKのサンプルに該当箇所がないことが原因なのでどうしようもない といいたいところだが 本体のリソースみて修正すればなんとかなるか 以前のやつ(jp_resource2.aul)を消去してから導入してくれ ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/141318.zip pass aviutl だがこれは・・・需要があるのだろうか 言われるまでメニューの文字が半角カナであることに気付いてなかった。 -- 41991 (2008-09-07 00 59 28) 半角カナの文字なんてある?修正されたんかな。(AviUtlバージョン:0.99h4) -- ts (2009-07-03 14 10 28) 公開された当時(99f)はありましたね。その次の更新(99g)で修正されたようです。 -- 41991 (2009-07-03 23 08 25) 名前 コメント